

캐릭터들은 계절마다 '팀'끼리 단톡 방이 있습니다.
팀:
- 초등학교에서의 팀은 각 1조, 2조, 3조, 4조로 나누어집니다. (중, 고등은 후에 공개.)
- 팀은 랜덤 배치로 (커뮤니티 상황으론 담임이 배치해준 '모둠 조'라는 설정.), 명단은 계절이 바뀌지 않는 이상 변경되지 않습니다.
- 계절이 바뀌면 기존 팀은 해체, 다른 팀이 새롭게 꾸려집니다. 이에 관해선 계절이 바뀐 후 다시 따로 자세히 안내해드릴 예정입니다.
단톡 (메신저 시스템):
- 단톡이라는 이름에 걸맞게 조끼리의 카드형 오픈 채팅방이 개장 후 만들어집니다.
- 각 조마다 MPC가 1명씩 자동 배치되나 그들은 조장이 아닙니다.
- 조장은 단톡 개설 후 캐릭터끼리 얘기해서 자유롭게, 또 다양한 형태로 뽑을 수 있습니다. [Ex. 1주는 A가 조장, 2주는 B가 조장 등.]
- 정해진 조장의 역할이 없어 그 역할 또한 캐릭터들이 자유롭게 정할 수 있습니다. [Ex. 선생님의 잔소리를 피하기 위해 뽑은 조장.]
단톡 (주의 사항):
- 닉네임은 캐릭터의 풀 네임을 적어주세요. [Ex. 성/이름.]
- 프로필 사진은 공지를 위반하지 않는 선에서 '내가 000라면 이걸 프로필 사진으로 걸었을 거야.' 라는 마음으로 캐릭터의 개성을 생각해 걸어주세요.
- 메신저 상황이기에 카톡 방에서 캐릭터의 행동 지문은 불가합니다.
- 초성과 이모티콘의 사용이 가능하나, 너무 심할 경우 MPC의 제재가 들어갑니다.


날씨는 매일 바뀌며, 매주 일정표와 함께 올라옵니다.
날씨의 효과:
- 날씨로 인해 캐릭터들은 등하교는 물론 일상, 농작물 이벤트, 낚시 이벤트에서 이득이나 불이득을 받습니다.
- 이득과 불이득은 러닝 중 캐릭터가 자연스럽게 알아낼 수 있습니다.


상시 이벤트는 평일( 월 ~ 금 )에 캐릭터가 24시간 상시로 할 수 있는 이벤트로, 메인 이벤트가 있는 주말은 시스템 사용이 불가능합니다.


게시판 계정을 통해 '실시간 검색어'를 보고, '마을 의뢰'를 할 수 있습니다.
실시간 검색어:
- 평일 밤 10시에 게시판에 올라오며, 검색어의 숫자는 유동적으로 바뀝니다.
- 커뮤니티 내에서 하루 있었던 일이나, 캐릭터가 러닝 하면서 겪은 일이 무작위로 뽑혀 검색어로 올라오는 공간입니다.
- 가끔 스토리와 관련된 검색어가 올라갈 수도 있습니다.
마을 의뢰:
- 마을 사람들의 심부름이 주된 일입니다. [ Ex. 소에게 줄 여물이 필요하다. ]
- 의뢰의 경우 평일 불시에 게시판 계정으로 의뢰자와 함께 내용이 올라옵니다. 의뢰자가 바라는 것을 캐릭터가 가지고 있거나, 얻을 시 그 의뢰 멘션에 답글을 달아 건네주면 보상으로 '골드'를 얻습니다.
- 마을 의뢰에서 얻은 골드는 '구멍가게'에서 사용할 수 있습니다.


마을에 단 하나 밖에 없는 구멍가게로, 물건을 사고파는 것이 가능합니다.
구멍가게:
- 마음씨 좋은 점순 할머니가 운영하지만 건강상의 문제로 가게는 평일(월 ~ 금)에만 엽니다.
- 주말에 가게를 열지 않는 대신 가게 앞 진열대에 찐 감자, 호박엿, 달고나, 과자 등등의 주전부리를 두고 있기에 캐릭터들은 구멍가게를 태그 후 마음대로 가져가 먹어도 괜찮습니다. [ Ex. " 호박엿 하나 가져갈게. " @(구멍가게 계정) ]
- 기존 물품뿐만 아니라, 새롭고 다양한 물품들도 지속적으로 가게에 추가됩니다. 그땐 홈페이지뿐 아니라 구멍가게 계정에도 업로드됩니다.
거래:
- 거래는 구멍가게 DM으로 진행됩니다.
- 구멍가게에서 산 물품 사용은 이벤트 계정을 태그 해주시면 됩니다.
- 이벤트나 의뢰를 통해 얻을 수 있는 골드로 이벤트에 관련된 물건을 사거나, 반대로 파는 거래를 할 수 있습니다.
- 시세 변동이 있어 비료 등의 몇 중요 물품 등을 제외한 물품들의 가격은 수시로 바뀝니다. [ Ex. 날이 쨍쨍할 때 '벼'의 가격 - 골드 2. > 폭우가 왔다간 '벼'의 가격 - 골드 8. ]
- 시세 변동엔 특별한 이유가 있을 수도, 없을 수도 있습니다. 시세를 잘 생각하고 사거나 판다면 캐릭터는 부자가 될 수 있을지도 모릅니다.
구멍가게의 물품은 개장 후 커뮤니티 홈페이지 [시스템 2, 구멍가게] 란에 따로 공개됩니다.


낚싯대가 꼭 필요한 시스템입니다.
계절별로 물품이 변경되며, 추후 아이템이 추가되거나 제외될 가능성이 높습니다.
랜덤박스 구매가 꼭 필요한 시스템입니다.
비정기적으로 추가되는 아이템들이 들어있는 완벽한 랜덤의 박스를 열어보세요!
명령어: 호수낚시, 강낚시, 랜덤박스
강낚시, 호수낚시 : 낚시 성공 멘션이 오면 10분 뒤 재낚시 가능
랜덤박스 : 랜덤박스 구매 후 사용 가능. 멘션 사라짐 방지를 위해 물품 멘션이 오면 10분 뒤 재사용 가능
※ 낚시 계정으로 원하시는 물품이 있으시다면 추천해주세요! 비정기적으로 업데이트 됩니다.


캐릭터들은 모두 세 개의 밭 (세 칸)을 나눠가지게 됩니다.
농작물:
- 계절이 바뀌고 캐릭터들이 성장하면, 전 계절에서 수확한 농작물은 모두 사용이 불가능해집니다. 그땐 쿨하게 버려줍시다.
- 씨앗을 심고 물을 주는 것은 똑같지만, 씨앗 종류에 따라 물을 주는 횟수와 수확 가능한 시간과 열매의 숫자 등이 각각 다릅니다.
- 5시간 안에 수확 가능한 농작물을 수확하지 못하면, 그 작물은 수확할 수 없습니다.
- 비가 오는 날에는 물을 주지 말아 주세요. 농작물이 썩을 수 있습니다.
농작물의 종류:
- 기본 작물 재배. 물 1번 : 5시간 이후.
- 특별 작물 재배. 물 3번: 12시간 이후. ( 재배 시 열매 3~5개 중 랜덤 수확.)
- 히든 작물 [ ??? ]: 얻기 전까지는 알 수 없습니다.
농작물 획득:
- 밭 1개 사용시 최대 작물수 > 1
- 밭 2개 사용시 최대 작물수 > 1+2
- 밭 3개 사용시 최대 작물수 > 1+2+3
방법:
구멍가게에서 구매할 수 있습니다. 다른 방법으로는 의뢰, 메인 이벤트 조사에서 적은 확률로 얻는 것이 가능합니다.
[ 기본 밭: 3개 / Ex. 캐릭터 "(@이벤트 계정) 1번째 밭에 딸기 씨앗을 심고 물을 줍니다." ]
[ ex. 이벤트 계정 "확인. 5시간 후에 수확이 가능합니다." ]
이벤트 계정에게 안내받은 해당 시간이 되면 확인 멘션 밑으로 제배하겠다는 말을 보내주세요. 수확 결과가 적힌 확인 멘션을 받습니다. [Ex. 이벤트 계정 "딸기 2개 수확 완료!" / "수확 가능한 5시간을 넘겨 농작물이 상했습니다. 수확 불가." ]
캐릭터들이 수확한 작물은 개장 후 이벤트 계정에 올라올 공개 시트에 총괄진이 실시간으로 정리해드립니다. 수확한 작물들은 구멍가게에 판매하거나, 이벤트 계정 태그 후 타 캐릭터에게 양도할 수 있습니다.


선물 받거나, 또는 이벤트 중 포획한 동물을 기를 수 있습니다.
동물:
- 동물의 등장은 랜덤 출몰 / 이벤트 둘 중 하나입니다. 선물을 받는 경우도 있지만 이는 극소수입니다.
- 살아있는 동물은 선택 후 포획해 마을로 데려올 수 있습니다. 도망가는 동물을 잡을 수 있는 확률은 역시 랜덤입니다. ('도망가는 동물' 은 단체로 이미 기르고 있는 동물 역시도 제외할 수 없습니다.)
- 개인이 집에서 기르거나, 단체로 학교 사육장 및 다른 장소 (Ex. 학교 교실 등등.)에서 기르기가 선택 가능합니다.
- 구멍가게에서 산 걸 동물에게 주거나 쓸 수도 있습니다.


돌발 이벤트는 평일( 월 ~ 금 )중 사전 공지 없이 랜덤으로 단체 또는 캐릭터 개인에게 돌발 상황이 발생하는 이벤트로, 모든 것은 운에 따릅니다.


야심한 밤, 아무도 모르게 소지품이 도난당합니다.
소매치기:
- AM 00:00 ~ 06:00시 사이, 깨어있는 사람들 사이에서 일어나는 일.
- 소매치기의 범인은 아직 아무도 모릅니다. 사람이라더라, 산짐승이더라 소문만 무성할 뿐.
- 캐릭터들이 계절이 바뀌고 성장하면 이 소매치기범이 누군지 알아낼 수 있습니다.
- 잡힌 소매치기 범에 관하여 어떤 결정을 내릴지는 캐릭터들의 자유입니다.
도난되는 물품:


주로 PM: 20:00 또는 21:00시. 본 커뮤니티는 랜덤 돌발제입니다.
캐릭터 개인이나 단체에 어떤 일이 벌어질지는 아무도 모르며 특수한 경우엔 시간 제약이 없을 수도 있습니다.


메인 이벤트는 주말 (토~일 / 토)에 저녁에 진행되는 커뮤니티의 중심 메인 이벤트로, 협동이 주가 되니 되도록 필참해주시길 바랍니다.


캐릭터들은 메인 이벤트 도중 조사를 하게 될 수도 있습니다.
조사 시 시간 :
- PM 20:00 ~ 22:00
- 시간 착오 없이 진행될 예정이지만, 운영진의 사정에 따라 조사 시간은 유동적으로 바뀔 수 있으며 시간 조정이 될 시 미리 공지로 안내해드립니다.
조사 유형 :
- 팀 조사. (겨울 제외.)
- 조사 유형은 봄, 여름, 가을 동안 바뀌지 않지만 캐릭터들이 성인이 된 겨울에는 개인 조사로 바뀝니다.
조사 방식 :
- 카드형 오픈 카톡방.
- 캐릭터의 참여 여부와는 관계 없이, 네 개의 조 단톡에 조사계가 투입되어 자동으로 조사가 시작됩니다.
조사 중 채집 가능한 작물, 또는 동물을 적은 확률 얻을 수 있습니다.


방학 이벤트는 봄, 여름의 마지막 3주 평일 (월~금) 동안 진행되는 이벤트로, 이때 캐릭터는 방학을 맞이한 상태라는 설정으로 로그를 올려주시거나 역극을 자유롭게 해주시면 되겠습니다.


방학을 맞은 아이들에겐 5일의 시간 동안 방학 숙제가 주어집니다.
방학숙제는 '개인 숙제'와 '페어 숙제'로 진행됩니다. 자세한 이벤트 내용은 방학이 시작될 때 추후 자세히 공지 될 예정입니다.
개인 방학숙제:
- 캐릭터 개인이 받는 방학 숙제입니다.
- 꼭 하지 않으셔도 괜찮습니다만, 캐릭터가 초등학교 졸업 후 받는 통지서에 '숙제를 게을리함'이 적혀있을 수 있습니다.
- 따로 공지 예정이나 개인 방학숙제 마감의 경우 방학이 끝나는 시점, 즉 금요일에서 토요일로 넘어가는 AM 00:00으로 이벤트 DM으로 제출해주시면 됩니다.
페어 방학숙제:
- 다른 캐릭터와 페어로 받는 방학 숙제입니다.
- 페어 방학숙제는 파트너와 함께 하는 숙제인 만큼 필수참여로, 탈주를 극지양합니다. 또 제출한 페어 방학숙제는 추후 커뮤니티에 매우 유용하게 쓰입니다.
- 따로 공지 예정이나 페어 방학숙제 마감의 경우 개인과 마찬가지로 방학이 끝나는 시점, 즉 금요일에서 토요일로 넘어가는 AM 00:00으로 파트너와 이벤트 계정을 낀 DM으로 제출해주시면 됩니다.


모든 캐릭터들은 칭호를 모을 수 있습니다.
칭호:
- 특정 행동을 했거나, 커뮤니티 내 시크릿 목표를 달성한 캐릭터는 칭호를 수여 받습니다.
- 받은 칭호들은 캐릭터의 프로필에 따로 전시됩니다.